您的当前位置:首页 > 娱乐 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2026-01-12 20:56:08 来源:网络整理 编辑:娱乐
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
尹正剧版《大话》接受专访 实力分饰两角成台词担当2026-01-12 20:20
中国最南端的暴龙类有新发现2026-01-12 20:08
王子发文道歉 否认破坏别人家庭2026-01-12 20:06
上海“区内直转”业务率先落地奉贤综保区2026-01-12 19:32
智能垃圾分类箱垃圾分类我能行2026-01-12 19:17
第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽2026-01-12 19:14
封神幻想世界兑换码大全最新 封神幻想世界公测兑换码一览2026-01-12 18:58
刘家良骨灰被盗 香港名人骨灰被盗家属遭勒索2026-01-12 18:57
《交通建设报》:“膜法”新水源厂2026-01-12 18:50
男子10元自选擒福彩1000万 一夜未眠核对上百次2026-01-12 18:32
智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟2026-01-12 20:48
Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life2026-01-12 20:13
阿含·桐山杯中日冠军对抗赛 王星昊胜一力辽获优胜 对抗赛2026-01-12 20:08
我在神界刷装备零氪钻石使用攻略2026-01-12 19:49
法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路2026-01-12 19:44
第19届阳山杯中国围棋棋王争霸赛 丁浩谢科等晋级8强 中国围棋2026-01-12 19:43
新华丝路:中国白酒企业召开会议,把握市场变化中的机遇2026-01-12 19:16
《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载2026-01-12 18:41
智能垃圾分类箱垃圾分类我能行2026-01-12 18:28
余杭区城管委领导莅临我司考察2026-01-12 18:13