您的当前位置:首页 > 焦点 > ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店 正文
时间:2026-01-02 13:52:52 来源:网络整理 编辑:焦点
- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
乐视网将很快复牌?将召开终止重大资产重组事项会议2026-01-02 13:43
十五运会开幕式正式进入场内联排新阶段2026-01-02 13:14
《PleaseBeHappy愿你幸福》PC版下载 Steam正版分流下载2026-01-02 13:07
“中国好人”陈艳:耐心去爱 静等花开2026-01-02 13:01
想不想修真龙凤获取及合成攻略2026-01-02 12:58
智能垃圾箱 满身科技“范儿”2026-01-02 12:54
《嫦娥》(云菲菲演唱)的文本歌词及LRC歌词2026-01-02 11:56
2017中国汽车场地拉力锦标赛 贵阳站场地拉力赛全场视频2026-01-02 11:36
黑龙江省第一生态环境保护督察组莅临齐齐哈尔餐厨项目开展调研2026-01-02 11:29
科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚2026-01-02 11:07
《NightholdNumber1》PC版下载 Steam正版分流下载2026-01-02 13:42
新华网:雅安援建项目竣工 携中国扶贫基金会开启回访之旅2026-01-02 13:40
历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出2026-01-02 13:31
佣兵小镇斯拉欧加培养攻略分享2026-01-02 13:20
吉江环保正式加入湖北联投东湖高新集团2026-01-02 13:10
智能分类产品亮相北京冬奥会赛区!2026-01-02 13:00
新能源车迎来寒潮暴雪大考 掉电情况让司机们担忧2026-01-02 12:29
2025年精选唯美好听的歌词1句2026-01-02 12:06
关于教师节的作文:我的好老师2026-01-02 12:03
魔王的逆袭新人开局流程攻略2026-01-02 12:02